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Abdelaziz KRICHENE

Ingénieur en développement logiciel

Abdelaziz KRICHENE
37 ans
Permis de conduire
Tunis Tunisie
Situation professionnelle
En fin de contrat
En recherche active
Présentation
Analyste programmeur expérimenté dans les domaines de la santé, de la banque et de l'assurance. avec une solide compréhension de la collecte des exigences métiers, du déroulement des processus métiers, de l'analyse et de la modélisation des processus métiers et de la coordination de projets ,recueil d'exigences, conception fonctionnelle, configuration d'application, interactions utilisateur, tests et assistance à la production.
Adepte du support analytique d'applications / solutions commerciales clés.
Expérience avec Agile et / ou Hybride.
Travaille en étroite collaboration avec les utilisateurs de l'entreprise pour saisir les exigences, créer et concevoir des documents techniques.
Ayant conçu et adapté des spécifications système et des documents de spécification de conception système.
Expérience et connaissance approfondie du cycle de vie du développement logiciel (SDLC).
CV réalisé sur DoYouBuzz
  • Contexte: Assurer le bon fonctionnement du logiciel client.
    Mission: Rassembler et implémenter les besoins du client et les CR.

    Pour cette mission, les réalisations sont :
    • Gérer le ADLC (application developemnt life cycle).
    • analyser et documenter les demandes de changement des systèmes actuels.
    • Rassembler et synthétiser les exigences des entreprises et des parties prenantes.
  • Stack : Java, AngularJS, Sql Oracle, Magic Draw UML, IBM Websphere, Spring, Hibernate, Maven, Hudson, iReport, jasper, visual studio, xml, shell script, Jira, confluence, SVN, TortoiseSVN, Trello personal scrum.

Software Engineer / IT Business Analyst

VERMEG
Depuis juin 2018
CDI
Tunis
Tunisie
  • Context : Support and insure client software life cycle.
    Mission : Gathering and implimenting client requierement and CRs.

    For this mission, accomplishments are:
    • Manage the ADLC.
    • Analyze and document the current systems change requests
    • Gather and synthesize business and stakeholders requirements
    • Elaborate the solution requirements
  • Stack : Java, AngularJS, Sql Oracle, Magic Draw UML, IBM Websphere, Spring, Hibernate, Maven, Hudson, iReport, jasper, visual studio, xml, shell script, Jira, confluence, SVN, TortoiseSVN, Trello personal scrum.

Programmeur senior

Nuked Cockroach
Mai 2017 à mai 2018
  • Contexte: Développer des propriétés visuellement innovantes et attrayantes basées sur le jeu.
    Mission: concevoir et mettre en œuvre la structure organisationnelle du UI à l'origine d'un jeu vidéo MOBA.

    Pour cette mission, les réalisations sont :
    • Rassembler et synthétiser les exigences.
    • Implémentez l'interface utilisateur en assurant la meilleure user expérience .
    • Initiation des pratiques agiles SCRUM.
    • Optimiser la qualité graphique de l'interface utilisateur.
  • Stack : C#, C++, Unity3D, Jira, git, plasticSCM git, Rewired, Steam API, visual studio.

Senior programmer

Nuked Cockroach
Mai 2017 à mai 2018
CDI
Tunis
Tunisie
  • Context : Develop a visually engaging and innovative game-based properties.
    Mission : Design and implement the organizational structure behind a MOBA video game.

    For this mission, accomplishments are:
    • Gather and synthesize requirements .
    • Implement the UI ensuring the best immercive UX.
    • Introducte agile practicies SCRUM.
    • Optimize UI graphics quality.
  • Stack : C#, C++, Unity3D, Jira, git, plasticSCM git, Rewired, Steam API, visual studio.

FrontEnd developer

Piximind
Depuis février 2017
sfax
  • Jeu publicitaire pour la marque naoura. HTML5, CSS3, JQuery, Codeigniter3

Développeur

Quinq Brands & Thecnologies
Mars 2016 à avril 2017
  • Contexte: conception et création de contenu AR / VR pour une machine de réhabilitation (MindMaze Lab).
    Mission: Conception et création de micro
    jeux interactifs en AR / VR.

    Pour cette mission, les réalisations sont:
    • Gérer le GDLC (Game Development Life Cycle).
    • documentation GDD (Game Design Document).
    • Rassembler et synthétiser les exigences médicales des clients.
    • Concevoir et implémentez des applications interactives AR / VR (micro-jeux), y compris la reconnaissance biométrique.
    • Assurer la livraison, l'installation et le bon fonctionnement des solutions livrées.
  • Stack : C#, C++, Unity3D, Jira, git, OpenCV, Occulus rift, htc vive,Emotive EPOC, EEG, AR, VR, Vuforia, visual studio.

Développeur

Squeezer-Software
Juillet 2015 à février 2016
  • Contexte: Mini applications interactives (jeux vidéo) conception et création de contenu.
    Mission: Conception et création de mini-jeux interactifs.

    Pour cette mission, les réalisations sont:
    • Gérer le GDLC.
    • documentation GDD.
    • Rassembler et synthétiser les exigences du client.
    • concevoir et mettre en œuvre des applications interactives (mini-jeux / livres).
    • Assurer la livraison, l'installation et le bon fonctionnement des solutions livrées.
  • Stack : C#, C++, Unity3D, Jira, git, Redmine, Jenkins, Maven, Visual Studio.

Developer

Quinq Brands & Thecnologies
Mars 2016 à novembre 2017
CDI
Tunis
Tunisie
  • Context : AR/VR content design and creation for a healthcare-based machine (MindMaze Lab) .
    Mission : Micro AR/VR interactive games Design and creation.

    For this mission, accomplishments are:
    • Manage the GDLC.
    • GDD documentation.
    • Gather and synthesize client medical requirements .
    • Desin and implement AR/VR interactive applications (micro games) including biometrical recognition.
    • Ensure delivery, installation and good working aspect of delivered solutions.
  • Stack : C#, C++, Unity3D, Jira, git, OpenCV, Occulus rift, htc vive,Emotive EPOC, EEG, AR, VR, Vuforia, visual studio.

Developer

Squeezer-Software
Juillet 2015 à février 2016
CDI
Sfax
Tunisie
  • Context : Mini interactive applications (video games) content design and creation.
    Mission : Interactive mini-games Design and creation.

    For this mission, accomplishments are:
    • Manage the GDLC.
    • GDD documentation.
    • Gather and synthesize client requirements .
    • Desin and implement interactive applications (mini games/books).
    • Ensure delivery, installation and good working aspect of delivered solutions.
  • Stack : C#, C++, Unity3D,jasper, Jira, git, Redmine, Jenkins, Maven, Visual Studio.

Mobile Game Engineer Intern

SiFAST
Février 2015 à juin 2015
Stage
Sfax
Tunisie
  • Development and marketing of a cross-platform mobile game, as a EOESP.
  • Unity3D, C#,Redmine,Git,Scrum

Software Engeneer

IIt
Septembre 2014 à février 2015
  • Creating web services to be consumed using JSF in xml Eclipse environment.
Description de l'entreprise
International Institut Of Technology Sfax

Élève ingénieur

IIT
Septembre 2014 à février 2015
  • Une application de gestion de compte bancaire en utilisant le framework JEE hibernate et la technologie EJB 0.3
Description de l'entreprise
International Institut Of Technology Sfax

Software Engineer

International Institute Of Technology
Juin 2014 à juillet 2014
Stage
Sfax
Tunisie
  • Developing an Iaas for a Saas based on OpenStack architecture. (mangoose mangodb and nodeJs )

Élève ingénieur

Geometry Expert Office
Juillet 2014 à août 2014
Stage
Sfax
Tunisie
  • Conception et réalisation d'une solution de recherche et d'archivage pour un bureau d'expert géomètre c# SQL Light server.

Élève ingénieur

International Institute Of Technology
Juin 2014 à juillet 2014
Stage
Sfax
Tunisie
  • Développement d'une Iaas pour un module Saas en se basant sur l’architecture OpenStack.