Bachelor GAME DESIGN spécialisé Programmation à l'IEFM 3D à Pérols(34). Depuis toujours je suis passionné par les jeux vidéos et j'ai décidé d'en faire mon métier. Grâce à ma formation j'ai appris toutes les bases et fondamentaux de la programmation orienté objet, mais aussi du Game Design ainsi que la rédaction de documents techniques(GDD, Backlog). J'ai également étudié le level design, et j'ai dû effectuer l'analyse de plusieurs jeux.
Je suis également formé en 3D sous MAYA 2015, j'ai des connaissance en matière de modélisation mais également en Lighting, je sais aussi riguer/skinner et texturer.
Mon expérience en tant que chef d'équipe m'a permis d'apprendre à répartir les tâches en fonction des compétences des personnes de mon équipe et de faire respecter les délais à chacun d'entre eux.