Je suis Game Designer et Journaliste d'investigation depuis 2011.
Après avoir été Responsable du Game Design chez Eludide (eludice.com) je développe Sasurai Immersive (sasurai.media), agence de newsgames et médias immersifs.
Mon objectif à moyen et long-terme est d'incarner ce que j'appelle un MediaHacker : hybride naviguant entre le journalisme, le Game Design et les White Hats, le MediaHacker s'intéresse à tous les modes d'expression et de production d'expériences et d'information. Faisant la synthèse de ces diverses influences, il créé aujourd'hui les médias immersifs de demain, des univers où (re)devenir acteurs de nos expériences, de notre relations au monde et à ceux qui le font vivre.
Je suis disponible pour du travail ponctuel, des missions à moyen et long-terme.
Supervision de l'ensemble du processus de Game Design
Écriture du Game Design Concept (GDC)
Concevoir le Game Design Document (GDD)
Élaborer les niveaux de jeu et la trame narrative (Level & Narrative Design) : -Personnages/NPC -Nodes/Events/Choix/Embranchements - Ressorts narratifs (courbes d’intérêt, balance, challenges etc.) - Types d’énigmes/puzzles
Déterminer et tester le gameplay et les mécaniques de jeu : - Agencement espace de jeu - Objets, attributs et états - Actions possibles - Règles/Objectifs - Compétences (réelles/virtuelles) - Chance - Équilibrage
Rédiger le Cahier du Game Master à destination des gestionnaires et animateurs de Live Escape Games
Description de l'entreprise
Eludice, entreprise française spécia- lisée dans la conception d’escape game, vous conseille, vous accom- pagne, conçoit et/ou vous aide à concevoir votre propre jeu d’évasion grandeur nature.