diplômé de l'Université de Technologie de Belfort-Montbéliard (UTBM) Branche "Génie Informatique" (GI) Filière "Image, Interaction et Réalité Virtuelle" (I2RV).
Développer un interface graphique pour éditer des graphes de scène dans le cadre du développement d'un moteur de rendu pour la réalité augmentée développé par une équipe de recherche de l'Université.
Détails de l'expérience
Développement en C#.
Description de l'entreprise
Université anglaise possédant un pôle Informatique ainsi que plusieurs groupes de recherche.