Ingénieur développeur Unity spécialisé dans le domaine de la réalité virtuelle et augmentée. Mon expérience m'a amené a développer plusieurs applicatifs en RV dédiée à la formation professionnelle et je connais donc les enjeux lié à ce type de projet. Sur le plan professionnel, j’apprécie travailler dans les domaines de la XR mais je reste à l’écoute des propositions concernant les nouvelles technologies.
Le diplômé du département Génie Mécanique et Productique est un généraliste de la mécanique. Sa formation technique, scientifique, économique et humaine lui permet de contribuer à la compétitivité des entreprises dans toutes les étapes de la vie d’un produit, en optimisant les choix techniques, scientifiques, économiques et humains, en intégrant les impératifs de qualité, de maintenance et de sécurité.