Développement d'applications de Réalité Virtuelle / Augmentée / Mixte "In situ" dans le domaine du bâtiment (Unity, Android, iOS, HTC Vive, HoloLens, Vuforia, ARKit, ARCore, ARFoundation, CI, Bitrise).
Elaboration d'outils innovants et ludiques pour la formation au sein du Groupement National Formation Automobile (GNFA) dans le service Recherche & Développement.
Développement de la plateforme collaborative de formation dématérialisée du projet MILES (Multiplatform Interactive Learning with Experiential Systems). Projet sélectionné par le Fonds Unique Interministériel (FUI) et bénéficie d'un soutien de 1,2 millions d'euros de la part de l'Etat et de la région Bretagne. Concrètement c'est une plateforme de formation immersive, en ligne, où stagiaires et formateurs se retrouvent au sein de classes virtuelles (Unity, Oculus rift, Android, WebGL, Windows, Moodle, SCORM, Tin Can API, Photon, PlayFab). Conception d'un système de dialogue intelligent avec un avatar. Intégration d'un module d'authentification faciale. Conception d'un système de classe virtuelle (fonction "PowerPoint, partage de documents, gestion de scénario). Conception d'un système de communication (messagerie et VOIP).
Serious game pour la formation sur l'utilisation d'un service de suivi des réparations des véhicules (Unity, WebGL). Enchaînement de caméra et de dialogue d'avatars.
Application d'auto-évaluation sur les vérifications extérieurs et intérieurs pour le code de la route (Unity, Android, Vuforia). Affichage de média (image et vidéo) avec des questions/réponses à partir de marqueur Vuforia.
Plateforme en ligne (Serious game) pour la formation sur la nouvelle réglementation des contrôles techniques (Unity, WebGL). Optimisation avancée pour pouvoir utiliser le WebGL sur des ordinateurs dans les centres de contrôles techniques (pas de carte graphique dédiée). Gestion de scénario automatisé facilitant l'ajout de nouveau contenu (AssetBundle).
Serious game pour la communication sur les salons concernant les 6 niveaux d'autonomie d'un véhicule (Unity, Oculus, Windows, Android). Synchronisation entre une tablette et un ordinateur (UNet).
Développement d'une maquette interactive, utilisant le dispositif zSpace, qui permet de visualiser en 3D un étage du bâtiment réacteur d'une centrale, d'y créer des objets et de prendre des cotes.