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Cédric Derache

Développeur FullStack mobile et web

Développement d'application mobile
Réalité Augmentée, Mixte et Virtuelle
Passionné
Cédric Derache
35 ans
Permis de conduire
Nantes (44200)
Situation professionnelle
En poste
Indisponible
Présentation
Actuellement Tech Lead iOS chez Beapp depuis 2021.
Spécialiste du développement d'application mobile, d'application de Réalité Augmentée, Mixte et Virtuelle.

Passionné de technologie, d'écologie et de voyage.
  • Développement d'applications mobile à fort traffic
    Technologies utilisées :
    • iOS
    • React Native
    • Flutter
  • Développement de site web
    Technologies utilisées :
    • React
    • Angular
  • Développement de services API
    Technologies utilisées :
    • NodeJS
    • PHP
  • Management du pôle iOS (max 5 personnes)
  • Veille technique
  • Animation d'ateliers client
  • Gestion de projet
Description de l'entreprise
Agence de développement d'application
Site web de l'entreprise
  • Start-up nantaise spécialisée dans la réalité augmentée au service du BIM.
    Notre devise : Construire comme conçu et maintenir comme construit
  • Développement d'applications de Réalité Augmentée, Mixte et Virtuelle
  • Management de l'équipe technique
  • Définition des demandes client
  • Technologies utilisées :
    • 3D / AR : Unity, Vuforia, ARFoundation, SteamVR
    • Mobile (iOS / Android) : Swift, SwiftUI, UIKit, Kotlin, Bitrise, XCTests
    • Backend : Subzero starter kit : Docker, NodeJS, PostgreSQL, Postgrest, Jest
    • Front : ReactJS, Cypress
  • Développement d'applications mobiles iOS avec back office (exemple : Angers l'Agenda)
  • Développement de serveurs
  • Développement d'applications mobiles en Réalité Augmentée pour iOS et Android
  • Technos utilisées : Objective-C, Swift, NodeJS, AngularJS, PHP, Unity, Vuforia
  • Développement d'un prototype d'aide aux manipulations de laborantins avec le module de Réalité Augmentée Vuforia.
    Déploiement sur les Moverio BT-200 de Epson (lunettes connectées transparentes)
  • Développement d'un prototype de visioconférence mobile (en lien avec la précédente application) avec le module ooVoo.
  • Développement d'un prototype mobile de visionnage de carte pdf avec un système d'annotations pour le SDIS.
  • Développement d'un module de Réalité Augmentée géo-localisé pour les lunettes connectées Moverio BT-200 de EPSON.
  • Développement d'un CRM
  • Technos utilisées : Android, Objective-C, ooVoo, AngularJS, Vuforia
  • Développement d'une application mobile multiplateforme via Phonegap
  • Développement d'une application de balade sonore pour la ville de Saint-Nazaire comprenant une partie de Réalité Augmentée (modélisation et animation du personnage)
  • Mise à jours d'application (Vendée Vélo, 360 panorama)
  • Modélisation 3D
  • Intégration de projet Unity dans des applications mobile native
  • Technos utilisées : HTML, JS, CSS, Phonegap, Objective-C, Android, Unity, 3DS Max

Projet étudiant de cinquième année

ISTIA
Septembre 2013 à février 2014
Projet étudiant
Angers
France
  • Études des interactions 3D grâce à la génération automatique de scènes 3D. L'application sera utilisée par le laboratoire de recherche (LISA) afin d'évaluer le niveau de facilité d'interaction des différentes interfaces, tel que la Razer Hydra, la Leap Motion, le Track IR ou encore l'Oculus Rift.
  • Technos utilisées : Unity, Leap Motion, C++
  • Développement d'une application mobile sous iOS pour la ville de Nantes
  • Technos utilisées : Objective-C, SQLite
  • Création d'un logiciel et d'un site internet de test psychologique pour la reconnaissance des émotions faciales
  • Création d'un programme de visualisation de données issues d'expériences sur des avatars 3D (utilisé lors de présentations ou de conférences)
  • Technos utilisées : VB, HTML, PHP, JS, C++