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Anthony CARMONA

3D Texture Artist / Environment Artist

Anthony CARMONA
35 ans
Permis de conduire
Montpellier (34000) France
Situation professionnelle
Consultant
En recherche active
CV réalisé sur DoYouBuzz
  • Responsable de la création de matériaux photoréalistes pour la banque de texture Archviz Poliigon
  • Responsable du pole Recherche et Développement
  • Call of Duty: Black Ops IIII
  • Call Of Duty: Black Ops III DLC, Back in Black
  • Un projet AAA Call of Duty non révélé
  • Responsable de la création de matériaux PBR, de la création de terrains et l'application des matériaux dans l'engin
  • Création d'outils et mise en place d'un pipeline pour les outils Substance (optimisation des ressources internes a travers les différents départements)
  • Formateur substance Designer interne pour les artistes de l'entreprise

Conférencier

Activision Summit
Avril 2018
San Francisco
États-Unis
  • A présenté lors du Activision Summit (conférence privée Activision pendant le GDC) le pipeline de texturing développé en interne a Beenox pour Call of Duty
  • Création de concepts et modélisation d’environnements et de props pour le jeu Edge of Eternity