Yannick Dupuis
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Internet est un formidable point de convergence qui se réinvente continuellement à un rythme effréné. Pour tirer son épingle du jeu, il est nécessaire d'avoir une vision transverse pour comprendre et coordonner les différentes compétences d'aujourd'hui et construire la richesse de demain.Cette approche, c'est ce que je propose aujourd'hui aux clients d'Openbridge grâce à ma formation, mon expérience et ma passion pour les nouvelles technologies.
Expériences professionnelles
Consultant confirmé
Openbridge - Paris - France(CDI - Depuis avril 2009)
- Architecte pour un projet de retransmission en direct de compétitions sportives en utilisant certaines technologies développées par la société Many Players pour faire du jeu vidéo multi-joueurs en ligne
- Architecte et développeur pour industrialiser les développements chez CanalTP (filiale de la SNCF)
- Mission d'expertise technique sur la plateforme de distribution dédiée aux Conseillers en Gestion de Patrimoine Indépendant (CGPI) issue du rapprochement entre la Banque Privée 1818 et Rothschild & Cie Banque (plateforme sélection 1818 filiale de Natixis)
- Rédaction d'un dossier pour le Crédit Impôt Recherche (CIR) lié à un projet de recherche et développement interne utilisant un système de recommandation
- Participation à la rédaction d'un document de vision sur la refonte de la plateforme de gestion de commandes d'Edenred (ex société Accor Services)
- Accompagnement et expertise technique pour évaluer une solution innovante de représentation de l'habitat en 3D (GDF-Suez)
- Architecte et développeur d'un ETL (Extract, Transform and Load) facilement configurable pour importer des millions de données clients contenues dans de multiples sources aux formats hétérogènes (GDF-Suez)
- Architecte et développeur d'un système d'automatisation et d'extraction des données d'une navigation sur Internet (GDF-Suez)
- Réalisation et animation d'un atelier sur la thématique : "à quoi sert l'Open Source aujourd'hui ?"
- Architecte et développeur de la refonte complète du site de VOD (vidéo à la demande) Vodeo.TV (groupe Figaro)
Conseiller de direction
La fée du net - Paris - France(Depuis mai 2008)
- Accompagnement sur des composantes fonctionnelles et techniques liées au site d'édition de magazines en ligne madmagz.com
- Missions de veille sur les problématiques d'édition entre le support web et le support papier ("web to print")
Ingénieur au sein de l'équipe spécialisée dans la conception de sites avec le CMS eZ Publish
Smile / Ingénieurs et Consultants (société rachetée par Smile en novembre 2007) - Levallois Perret - France(CDI - octobre 2006 - mars 2009)
- Architecte web pour le projet de bibliothèque virtuelle collaborative de l'AFNOR
- Expert technique eZ Publish pour l'extranet international de la société Mazars
- Lead technique sur le site pichet-immobilier.fr
- Chef de projet technique sur le site salledebaindevis.fr
- Expert technique pour le Comité Régional du Tourisme de l'Oise (oisetourisme.com)
- Lead technique sur le site osmoz.fr
- Lead technique sur le site tele7.fr
Portfolio
SAMASIA

L'objectif de ce projet était de réaliser un CD-ROM pouvant servir de support de travail informatique pour les enfants dysphasiques de l'institut Dysphasia. On peut définir la dysphasie comme étant un trouble structurel inné de l'apprentissage et du développement du langage oral. Un travail quotidien avec des orthophonistes permet cependant d'améliorer les capacités de compréhension et d'élocution de l'enfant. C'est ce travail avec une équipe spécialisée qui est dispensé par l'institut Dysphasia. Dans le cadre de leurs différents ateliers, il est intéressant pour eux de stimuler l'enfant grâce à des exercices et des situations variés. C'est dans cette perspective que nous avons conçu un CD-ROM interactif s'inscrivant le plus possible dans la démarche de l'institut. Nous avons alors crée tout un univers autour des samouraïs avec une mécanique ludique de mini-jeux pour permettre aux enfants de s'améliorer tout en s'amusant.
Site web :
Date de réalisation :
04/04/2005
La BD INTERACTIVE

Comme son nom l’indique, ce projet est une bande dessinée qui propose un certain nombre d‘interactions avec l’utilisateur. Ces interactions prennent principalement la forme de choix entre plusieurs embranchements qui modifient alors dynamiquement le cours de l’histoire au gré de la volonté de l’utilisateur. Nous avons également apporté d'autres éléments supplémentaires par rapport à une BD papier classique. Le son est ainsi au cœur de notre processus créatif avec la conception de bruitages et de musiques adaptés au mieux à la narration. En plus des légères animations d’ambiances, tout cela a pour conséquence d’immerger encore plus profondément l’utilisateur dans l’univers qui se dessine devant ses yeux. Toute la navigation du produit se fait à la souris, avec la possibilité de cliquer sur des objets pour provoquer des actions. Le passage de la souris sur une zone active a une répercussion sur l’écran, ce qui indique à l’utilisateur la possibilité d’interagir avec cet élément. Pour éviter une surcharge du graphisme et exploiter au maximum les possibilités multimédia offertes par le support informatique, cette BD interactive offre des dialogues audio en français à la place des bulles de dialogues de la BD papier classique. Nous avons également intégré un système de sous-titres anglais pour permettre à notre BD de dépasser les frontières des pays de Tintin et d’Astérix.
Site web :
Date de réalisation :
22/04/2003
Compétences
Expertise Média sur le Web
- Veille technologique et définition d'une stratégie cohérente pour de multiples supports (web, mobiles, tablettes...)
- Encadrement des équipes techniques, mais aussi des créatifs car un projet réussi est un projet où l'on peut associer les compétences de chacun
- Maitrise des problématiques de compression, de sécurisation, de monétisation et de diffusion en ligne des contenus riches (texte, image, son, vidéo...)
- Recherche et Développement (R&D) avec la réalisation de Proofs of Concept (POC) pour évaluer la viabilité de solutions innovantes dans un contexte métier donné
- Architectures hautes performances (CDN, clustering, NoSQL...)
- Rédaction de spécifications fonctionnelles et techniques
Développement Informatique
- Formation Symfony 2 dispensée par l'éditeur Sensio Labs en octobre 2011
- Développeur certifié du système de gestion de contenu eZ Publish depuis février 2007 (http://ez.no/certification/verify/167802)
- PHP (Symfony, Zend Framework, eZ Publish, ORM Doctrine)
- Base de données : MySQL, PostgreSQL
- AJAX, javascript (jQuery, YUI)
- Standards web du W3C : HTML 5, xHTML, CSS 3, XML, XSL
- Java
- ActionScript
- C/C++
- OpenGL
Logiciels
- OS : Windows, Linux (Debian, Ubuntu, Gentoo), Android
- IDE : Netbeans, Eclipse
- VCS : Subversion, Mercurial, Git
- Multimédia : Flash, Director, Photoshop, InDesign, Premiere, After Effect, 3D Studio MAX
Langues
- Anglais :
Pratique de l'anglais de l'informatique et du multimédia (670 points au TOEIC en 2006)
Formations
Diplôme d'ingénieur IMAC
Université de Marne la Vallée (Institut Charles Cros) (octobre 2003 - septembre 2006)
- L'objectif majeur du diplôme IMAC (Image, Multimédia, Audiovisuel et Communication) est d'apporter aux étudiants ingénieurs une double compétence en informatique et dans les domaines artistiques.
A une fondamentale scientifique théorique et technique, qui correspond à un niveau de Master en informatique, est offerte une spécialisation dans une discipline numérique créative relatives notamment à la communication (web design, audiovisuel, son, esthétique des médias...). Originalité et polyvalence sont ainsi assurées aux étudiants. Cet aspect pluridisciplinaire ouvre aux jeunes diplômés de l'IMAC de plus larges perspectives d'évolution dans leur parcours professionnel.
Site web : http://bit.ly/ingenieur-IMAC
DUT Services et Réseaux de Communication
Université Paris XIII (IUT de Bobigny) (octobre 2001 - septembre 2003)
- Le DUT SRC forme des professionnels intervenant dans la conception et la réalisation de produits et de services multimédia, en ligne ou hors ligne.
Les diplômés sont fortement polyvalents et appelés à participer aux différentes activités de réalisation d'un projet multimédia, mais aussi à occuper des fonctions d'interface et de coordination entre différents intervenants. Pour cela, la formation développe des compétences relevant de deux grands champs, l'un technique et l'autre communicationnel, afin de bâtir un argumentaire, d'écouter et comprendre les différents acteurs d'un projet et d'élaborer et mettre en forme un produit de communication reposant sur l'intégration de médias numériques.
Site web : http://bit.ly/SRC-Bobigny
Loisirs
Association
- Membre de l'association Pixiel dont les activités sont dédiées au développement, à la diffusion et à la promotion de créations multisupports (notamment artistiques, audiovisuelles, informatiques et ludiques)