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Contact

Situation professionnelle

Entrepreneure
Ouverte aux opportunités

Présentation

Entrepreneure / Environnement Start-up / Dirigeante réseau pro / Networking / Formatrice
9 ans d'expérience dans le marketing digital web et mobile
5 ans d'expérience dans le développement d'un réseau professionnel

Intervention et organisation d'événements professionnels
Relations media et porte-parolat
Très active dans l'écosystème numérique et start-up.

Cofondatrice de Linotte, en charge du marketing, de la communication et du bizdev.

Formatrice en gestion de projet, méthode Agile Scrum, Lean Startup, Stratégie de contenu numérique, social media, marketing.

Co Présidente de Girlz In Web, association professionnelle développant la mise en avant des carrières féminines du numérique (axes stratégiques, porte-parolat, recrutement et management des membres, supervision des événements, etc).

Marie-Amélie Frere

  • Marketing
  • Business oriented
  • Facilitatrice de contacts
  • Esprit startup
  • Team player

Expériences

  • Application mobile innovante géolocalisée.
  • Stratégies Social Media : définition et création de la stratégie
    éditoriale globale. animation de la communauté, constitution d’une base de testeurs
    Relations Presse et Communication : Relations presse et blogueurs, création et diffusion des communiqués de presse, création et diffusion de videos, interventions lors d’événements professionnels
    Product Management : Conception du produit, et tests
    Marketing : mise en place de mailings, de publicités Facebook, stratégie d’acquisition, et de rétention des utilisateurs
    ASO : Stratégies ASO et problématiques relatives à l’App Store et à la monétisation (inApp et affichage publicitaire)
    Utilisation des méthodes Agile, Scrum et Lean Startup.

Formatrice Marketing Social

WIBS
Novembre 2014 à février 2015
  • Initiation aux principes du marketing
  • marketing social
  • Panorama du social media marketing
  • bonnes pratiques

Formatrice Gestion de projet et Méthode Scrum

ECITV
Septembre 2014 à janvier 2015
  • Initiation à la gestion de projet
  • Initiation à la méthode Scrum
  • Exercices de mise en situation
  • Initiation à la gestion de projet
  • Initiation à la méthode Scrum
  • Exercices de mise en situation

Formatrice Marketing

ECV Digital
Depuis septembre 2015
  • Panorama du Marketing
  • Marketing Digital Web et mobile
  • Les bonnes pratiques
  • Initiation à l'ASO

Formatrice Stratégie Digitale de Contenu

IESA Multimedia
Depuis mai 2015
  • Panorama des réseaux sociaux
  • Définition d'une stratégie de contenu, objectifs et leviers
  • Rédaction web
  • Gestion de projet (cycle en V, cascade)
  • Méthode Scrum
  • Lean Startup

Responsable des plateformes de jeu - Product Owner

Mediastay
Septembre 2011 à mai 2013
  • En charge de la refonte des sites et de l'adaptation des gameplays aux dispositifs sociaux et de gamification, et du pilotage marketing quotidien (rétention et transformation des joueurs, augmentation du trafic et du CA), notamment Kingoloto (www.kingoloto.com) et Games Passport (http://us.gamespassport.com/en)
  • Depuis 06/12 : Responsable/ Product Owner de la refonte de plateforme de jeux casuals Games Passport dont la version beta est sortie le 23/07/12 pour le marché US
    Pilotage de l'équipe de développement (2 dev back, 1 dev front, 1 graphiste, 1 ergonome),
    Coordination des réalisations graphiques et ergonomiques, réflexion et mise en place des spécificités fonctionnelles,
    Réflexions stratégiques puis mise en place de leviers de rétention et de viralité (outils de fidélisation, gamification, opengraph, mails, SEO).
    Mise en place de nouveaux formats publicitaires (couponing, pré-roll video) et pilotage des différents prestataires (Italie, Etats-Unis) pour implémentation des solutions sur nos sites.
  • Depuis 11/11 : Responsable / Product Owner des jeux à espérance de gains (Kingoloto, Grattage, Bananalotto, LuckySurf)
    pilotage de l'équipe technique (2 dev back, 1 dev front, 1 graphiste, 1 ergonome)
  • 03/12-06/12 : Responsable / Product Owner de la plateforme transversale fournissant les outils communs à l'ensemble des jeux de Mediastay : gestion et pilotage de la mise en place des briques fonctionnelles techniques type SSO, gestion des membres, etc

Responsable Editoriale

Silicon Carne
Février 2009 à juin 2011
  • Mise en place de stratégies digitales intégrant les usages réseaux sociaux et mobile.
    Mise en place de la communication des jeux sur Facebook (groupes, pages de fan).
    Création éditoriale web et offline.
  • Développement de gameplay originaux et adaptés.
  • Création de packs d'offres, prospection et mise en place de partenariats commerciaux.
    Recherche et développement de nouveaux business.
    Définition du pricing, des solutions de micropaiement et des leviers de transformation des joueurs.
  • Gestion CRM et community management.
    Stratégies et analyses marketing sur les Newsletters.
    Prospection et mise en place d'une solution de routage d'emailing, mise en place des opt-in.
  • Gestion des problématiques réglementaires.
    Montage de dossiers de réponse à appels d'offres

Chef de projet Web

Nathan - Editis - Pôle Education Référence
Août 2008 à février 2009
  • Recueil des besoins, conception générale
  • Rédaction des cahiers des charges, maquettes fonctionnelles et spécifications techniques
  • Planning et préparation des ressources
  • Suivi des développements et participation à l’intégration web
  • Définition du plan de production avec les responsables marketing et Internet
  • Récupération des contenus auprès des éditeurs
  • Production des contenus web et mise en ligne
  • Suivi et analyse des résultats : fréquentation, inscriptions, contacts…
  • Campagnes d’E-mailing : maquette, message, ciblage, analyse des résultats
  • Enquêtes en ligne : rédaction du questionnaire, publication, analyse des résultats

Chargée de mission presse systèmes de communication

Représentation permanente de la France auprès de l'UE
Juin 2007 à juin 2008
  • Refonte et migration du site actuel
  • Mise en place de la nouvelle maquette du site
  • Propositions liées aux nouvelles problématiques éditoriales
  • Animation/webmastering du site web et de l'intranet de la Représentation Permanente
  • Réalisation de revues de presse quotidiennes et hebdomadaires
  • Participation à des think-tanks européens

Coordinatrice de la communication on et offline

Ordre des Avocats
Novembre 2006 à mai 2007
  • Audit du site web
  • Analyses stratégique et technique
  • Redéfinition des objectifs du site
  • Mise en place d'une gestion électronique de documents (GED) afin d'améliorer la communication interne.
  • Préconisations dans le cadre de la réorganisation de la communication interne et externe.
  • Réorganisation des publications print

Productrice de contenu

Kelkoo
Mai 2006 à juillet 2006
  • Création et déploiement de catégories.
  • Maintenance des catégories en ligne.
  • Réalisation de benchmarks à usage interne.
  • Rédaction du wiki interne.

Formations

Membre de la première promotion du programme

The Cantillon
Depuis mai 2014

The Cantillon est un programme d'incubation et d'accélération de start-up créé par 4 entrepreneurs en série issus de l'INSEAD.
Avec un tiers de théorie et deux tiers de pratique, The Cantillon propose une formation type MBA accéléré du 1er mai au 24 août.

Master 2 Pro GECI - Gestion Editoriale Communication Internet

Université Lyon 2 Lumiere
Septembre 2005 à septembre 2006

Adaptation des styles rédactionnels au format web ;
Mise en cohérence graphique du site ;
Stratégie de fidélisation des internautes, référencement et partenariats ;
Intégration de la publication web dans la politique globale de communication de l’organisation éditrice.

DEA de Lettres Modernes

Université Lyon 2 Lumiere
Septembre 2003 à juin 2004

Mention Bien

Maîtrise de Lettres Modernes - Option PAO-Web

Université Lumière Lyon 2
Septembre 2003 à septembre 2004

Mention Bien
Option PAO - Web sanctionnée par un stage de 3 mois.

Loisirs

  • depuis décembre 2013 : Co Présidente de Girlz In Web. Développement de l'association Participation à des forums et des tables-rondes Animation d'événements professionnels Relation avec les medias
  • juin 2012-décembre 2013 : Secrétaire Générale de l'Association > gestion de la mise en place de l'extranet réservé aux adhérents
  • juin 2012-février 2014 : Responsable du Pôle Editorial de Girlz In Web ; > refonte de la stratégie éditoriale du site > refonte et évolution du site web
  • 2011-2012 : Vice-Présidente événements extérieurs > Organisation de l'Amphi 2 Mobile It ! au Palais Brongniart en février 2012 > Organisation de l'Amphi 1 eCommerce au CNAM en mai 2011
  • 2010-2011 : Co-rédactrice en chef du portail girlzinweb.com
  • Réseau professionnel développant le rayonnement de Lyon à l'international

Compétences

  • Speaker dans des événements professionnels
  • Organisatrice d'événements professionnels
  • Relation medias
  • Gestion de projet en méthode Agile Scrum
  • Product Owner
  • Recommandations / Planification des actions
  • Recueil des besoins / Cahier des Charges
  • Mise en place d'outils d'aide à la gestion du travail
  • Lean Startup
  • Mock-ups / Wireframes
  • Gestion d'équipes projet (2x5 personnes)
  • Gestion et formation de bénévoles
  • Recrutement
  • Recommandations stratégiques de moyens de communication
  • Définition du périmètre conversationnel, choix des types de réseaux et medias à utiliser, planning.
  • Charte éditoriale différenciée, et segmentation des messages en fonction des cibles identifiées.
  • Social Media Management
  • Mise en place de partenariats online
  • Community Management / e-CRM
  • Mise en place de partenariats online
  • Réflexion/mise en place d'emailings, délivrabilité et opt-ins
  • Gamification
  • SEO / SEM
  • Rédaction web
  • Création éditoriale de mailings et newsletters
  • Briefs, présentations et appels d'offres
  • Rédaction institutionnelle
  • Gestion / Production de contenu pour les jeux
  • Gestion / Production de contenu pour les réseaux sociaux
  • Redéfinition de la stratégie éditoriale du portail Girlz In Web
  • Développement / Déclinaison-Conception de Gameplay notamment pour des MMOG (Massive multiplayer online game)
  • Amphi 1 Girlz In Web spécial eCommerce au CNAM à Paris (choix du sujet / recrutement des intervenantes / pilotage de l'organisation - sponsoring / logistique / billetterie / accueil)
  • Amphi 2 Girlz In Web Mobile it au Palais Brongniart à Paris (choix du sujet / recrutement des intervenantes / pilotage de l'organisation - sponsoring / logistique / billetterie / accueil)
  • Bien sûr, tout le Pack Office :)
  • Réseaux sociaux / gestion de CMS type wordpress
  • Notions de la suite Adobe et d' XPress
  • Travail collaboratif via cloud computing type Google Apps, Basecamp, etc
  • Anglais professionnel courant (lu, parlé écrit)
  • Allemand scolaire