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David Perret

David Perret

Chef de Projet et Formateur en Réalité Virtuelle et Augmentée

48 ans
Permis de conduire
Château-Gontier (53200) France
Porteur de projet En recherche active
Après avoir travaillé pendant plusieurs années dans la recherche fondamentale et appliquée en bioinformatique entre l'Anjou et les bords du lac Léman, j'ai donné un nouvel élan à ma carrière en intégrant une formation en réalité virtuelle à Laval. Combiner mes connaissances scientifiques et les technologies immersives de la réalité virtuelle m'a semblé être une bonne équation. Mes centres d'intérêt dans le domaine scientifique se tournent donc de plus en plus vers les applications et les usages de la réalité virtuelle et de façon plus générale de la 3D temps réel. Pour l'heure, je mets mes compétences au service de Daily Living Rehabilitation & Stimulation (DLRS) dans laquelle j'apporte mes compétences techniques de chef de projet afin de mettre en oeuvre l'industrialisation d'un projet de recherche ANR pour les personnes atteintes de troubles cognitifs.
CV réalisé sur DoYouBuzz
  • J'ai intégré I-maginer pour prendre part, au sein du département production, à plusieurs travaux d'infographie. Entre autres travaux d'infographie 2D et 3D, j'ai été chef de projet en conception de scènes 3D temps réel, en collaboration avec le département infographie 3D et l'équipe de développeurs SCOL (moteur 3D et intégration). La scène 3D de présentation de la société est accessible ici : http://www.openspace3d.com/demos/scene3d/web/launch.php

    • Gestion de projet
    • Veille conceptuelle
    • Veille architecturale
    • Design graphique de l'environnement 3D
    • Conception de l'environnement 3D
    • Modélisation 3D de l'environnement
    • Mapping de l'environnement
    • Texturage de l'environnement
    • Intégration dans le moteur 3D temps réel (SCOL)
    • Scénarisation de l'environnement
  • Référent : Jean-Marc Piednoir
Description de l'entreprise
Depuis près de 10 ans, I-Maginer développe des environnements 3D temps réel interactifs en s’appuyant sur des technologies 3D puissantes. I-Maginer se positionne aujourd’hui à la fois comme SSLL et comme éditeur d’une plateforme de développement Open Source, libre et gratuite : OpenSpace3D. Les objectifs de l'entreprise sont les suivants :
  • Permettre le développement de nouveaux environnements de simulation, d’innovation et de prototypage, de travail collaboratifs, de formation, de marketing, de e-commerce, de réseaux sociaux d’expression et de partage ou de jeux massivement multiutilisateurs… des applications tant professionnelles que grand public ;
  • Mettre à disposition des ingénieurs développeurs une plateforme ouverte et libre de développement d’application 3D temps réel et leur permettre de prototyper de nouvelles IHM de réalité virtuelle ;
  • Démocratiser l’utilisation de la 3D temps réel en permettant son accès à un très large public allant de l’étudiant, aux grands comptes en passant par les PME, les institutions ou la recherche.
Site web de l'entreprise