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David Perret

David Perret

Chef de Projet et Formateur en Réalité Virtuelle et Augmentée

48 ans
Permis de conduire
Château-Gontier (53200) France
Porteur de projet En recherche active
Après avoir travaillé pendant plusieurs années dans la recherche fondamentale et appliquée en bioinformatique entre l'Anjou et les bords du lac Léman, j'ai donné un nouvel élan à ma carrière en intégrant une formation en réalité virtuelle à Laval. Combiner mes connaissances scientifiques et les technologies immersives de la réalité virtuelle m'a semblé être une bonne équation. Mes centres d'intérêt dans le domaine scientifique se tournent donc de plus en plus vers les applications et les usages de la réalité virtuelle et de façon plus générale de la 3D temps réel. Pour l'heure, je mets mes compétences au service de Daily Living Rehabilitation & Stimulation (DLRS) dans laquelle j'apporte mes compétences techniques de chef de projet afin de mettre en oeuvre l'industrialisation d'un projet de recherche ANR pour les personnes atteintes de troubles cognitifs.
CV réalisé sur DoYouBuzz
  • Au mois de janvier 2011, j'ai intégré le groupe de recherche Handicap et Innovation Technologique (HIT) au sein de l'équipe Présence & Innovation (P&I) du LAMPA (Laboratoire Arts et Métiers ParisTech d'Angers) basée à Laval. J'occupe un poste d'ingénieur de recherche en réalité virtuelle.
    Le groupe de recherche mène des travaux de sur les innovations technologiques et l'apport qu'elles peuvent avoir pour des personnes handicapées en se concentrant sur des expériences de réalité virtuelle.
  • Sur l'année 2011, j'ai prêté main forte aux développeurs déjà présents sur le site afin de mener à bien la charge de développement qui nous incombe dans le projet AGATHE. Il s'agit d'un projet collaboratif de recherche ANR-TEcSan qui vise à développer une application de réalité virtuelle pour la rééducation cognitive des patients cérébro-lésés via des simulations de tâches de vie quotidienne. Dans ce contexte, j'ai participé aux activités suivantes :

    • Modélisation objet des tâches de vie quotidienne
    • Modélisation des scenarii
    • Architecture logicielle de l'application
    • Développement de modules applicatifs sous 3DVIA Studio Pro
    • Modélisation 3D et intégration d'éléments sous 3DVIA Studio Pro
    • Encadrement du travail d'un stagiaire en développement sur l'interactions entre l'avatar du patient et un humain virtuel
  • Sur l'année 2012, mon rôle au sein du groupe de recherche est devenu plus transversal en prenant en charge la gestion de plusieurs projets. Ainsi, je pilote les projets "Balade à l'EHPAD" et "DeViA". Le projet Balade à l'EHPAD consiste à concevoir et développer un prototype pour permettre de proposer une balade récréative à vélo dans un monde virtuel à des résidents en EHPAD. L'originalité de l'application réside dans la combinaison d'une activité physique et d'une stimulation cognitive des patients. Le projet DeViA a pour objectif de déterminer comment des patients déficients visuels perçoivent les environnements virtuels afin de proposer une méthodologie de conception d'environnement virtuels interactifs qui leur soient accessible. Dans ce contexte, je prends part aux actions suivantes :

    • Gestion scientifique et technique du projet
    • Coordination du projet avec les partenaires
    • Conception de scenarii d'évaluation
    • Recueil de besoins et analyse
    • Mise en place de recommandations
    • Rédaction de cahier des charges
    • Participation à la prise en charge juridique et administrative des projets
  • Enfin, je participe activement à la dissémination scientifique des travaux de l'équipe en organisant notre présence sur divers événements (Laval Virtual, journée de sensibilisation à la malvoyance ...) et en soumettant des articles à des revues et des conférences. Je m'implique actuellement à la mise en place logistique de la conférence ICDVRAT sur la rééducation par le virtuel qui se déroulera à Laval en septembre prochain. A ce titre, je participe aux actions suivantes :

    • Organisation opérationnelle de la conférence
    • Relations avec les partenaires co-organisateurs
    • Gestion logistique de la préparation de la conférence
    • Relation avec les fournisseurs
    • Respect des coûts et délais
    • Reflexions sur de la mise en place d'activités innovantes pour les participants
    • Coordination technique
  • Impliqué dans le réseau LVRC (Laval Virtual Reality Capital), je représente notre équipe de recherche au sein de ce regroupement d'entreprises, laboratoires de recherche et instituts de formation autour de la réalité virtuelle et de la 3D temps réel.
  • Référent : Evelyne Klinger
Site web de l'entreprise