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Anthony Deutsch

Anthony Deutsch

Game Designer, Level Designer

33 ans
Permis de conduire
Paris (75012) France
En poste Ouvert aux opportunités
Game et Level designer créatif, rigoureux et motivé. Actuellement en recherche de stage.

Game Designer, Level Designer, Assistant Producer, Animateur - Post Human W.A.R.

Chahut Studio
Août 2012 à avril 2014
Emplois-jeunes
Grenoble
France
  • Game Designer, Level Designer, Assistant Producer et Animateur au sein d'une équipe de 6 personnes (studio indépendant)
  • Embauche après stage, suivie du projet
  • Itération sur le Game Design ( système de combat, mécanismes communautaires,...)
  • Direction créative
  • Conception et réalisation des maps sur un éditeur maison
  • Animation des unités sous Flash CS5
  • Graphiste - Communication visuelle du projet
  • Relation presse
Description de l'entreprise
Chahut Studio est une petite start up indépendante située à Grenoble. Leur premier jeu est passé dernièrement en crowdfunding. La bêta de Post Human WAR est prévue pendant le second semestre 2013.
Site web de l'entreprise

Game Designer - Post Human W.A.R.

Chahut Studio
Avril 2012 à septembre 2012
Stage
Grenoble
France
  • Game Designer dans une équipe de 6 personnes (studio indépendant)
  • Post Human W.A.R. - Jeu de stratégie au tour par tour sur navigateur, bêta prévue second semestre 2013
  • Approfondissement du Game Concept
  • Conception du background
  • Conception des règles et mécaniques
  • Conception du système de gestion communautaire
  • Redaction du Game Design Document
Description de l'entreprise
Chahut Studio est une petite start up indépendante située à Grenoble. Leur premier jeu est passé dernièrement en crowdfunding. La bêta de Post Human WAR est prévue pendant le second semestre 2013.
Site web de l'entreprise

Game & Level Designer Étudiant - ENJMIN (Master)

ENJMIN
Depuis octobre 2012
Projet étudiant
Angoulême
France
  • Projets d'envergure dans des conditions professionnelles similaires à un petit studio de développement (Équipe de 6 à 10 personnes)
  • Participation à différents concours (Hit playtimes du Monde.fr,..)- OmniluX
  • Prototype - Badger Time
  • Formation pointue en Game & Level Design
  • Cours théoriques et pratiques dans les autres corps de métiers : Programmation, Graphisme, Gestion de projet, Sound Design, Ergonomie

Game & Level Designer Étudiant - Licence professionnelle

Licence professionnelle Université Paris 13
Décembre 2011 à septembre 2012
Projet étudiant
Bobigny
France
  • Conception de jeux + réalisation prototype
  • Conception et Réalisation de niveaux de jeux dans la totalité (notamment Gears of War via l'UDK)
  • Simulation de conditions professionnelles
  • Travail en équipe
  • Gestion de projet
  • Stage en studio de jeu - Chahut Studio - Game designer sur Post Human War

Concepteur multimédia

Procom
Avril 2010 à juin 2010
Stage
Lille
France
  • Conception de la maquette du site de l'entreprise
  • Aide aux réalisations (prototypage, mise en forme, détourage)

Animateur

EEDF
Juillet 2006 à juillet 2010
Bénévolat
Grenoble
France
  • Assurer la coordination au sein d'une équipe d'animation
  • Animation de groupes d'enfants et enseignement des bases de l'audiovisuel

Technicien Ouvrier

Avery Dennison
Juillet 2011 à septembre 2011
Intérim
Grenoble
France
  • Au sein d'une équipe, assurer le processus de production de produit adhesif de l'usine