Yannick Dupuis
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Internet est un formidable point de convergence qui se réinvente continuellement à un rythme effréné. Pour tirer son épingle du jeu, il est nécessaire d'avoir une vision transverse pour comprendre et coordonner les différentes compétences d'aujourd'hui et construire la richesse de demain.Cette approche, c'est ce que je propose aujourd'hui aux clients d'Openbridge grâce à ma formation, mon expérience et ma passion pour les nouvelles technologies.
Formations
Diplôme d'ingénieur IMAC
Université de Marne la Vallée (Institut Charles Cros) (octobre 2003 - septembre 2006)
Description
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L'objectif majeur du diplôme IMAC (Image, Multimédia, Audiovisuel et Communication) est d'apporter aux étudiants ingénieurs une double compétence en informatique et dans les domaines artistiques.
A une fondamentale scientifique théorique et technique, qui correspond à un niveau de Master en informatique, est offerte une spécialisation dans une discipline numérique créative relatives notamment à la communication (web design, audiovisuel, son, esthétique des médias...). Originalité et polyvalence sont ainsi assurées aux étudiants. Cet aspect pluridisciplinaire ouvre aux jeunes diplômés de l'IMAC de plus larges perspectives d'évolution dans leur parcours professionnel.
Site web : http://bit.ly/ingenieur-IMAC
Modules, options, contenu des cours
- Informatique :
- Algorithmique et programmation
- Web et HTML
- Math. pour l'informatique
- Algorithmique avancée
- Bases de données (SQL)
- Traitement du signal
- Programmation objet
- Réseau
- Synthèse d'image
- Architecture logicielle - Multimédia et Audiovisuel :
- Web design
- Physique du son, acoustique
- Technique vidéo
- Histoire de l'art
- Expression et écriture
- Synthèse d'image
- Documentation et photothèque
- Technique audio
- Audiovisuel
- Méthodologie des logiciels
- Dramaturgie cinématographique
- Arts plastiques
- Histoire et pratique du cinéma d'animation
- Infographie (3D Studio MAX)
- Formation musicale
- Traitement du signal et son
- Photographie - Programmation Multimédia :
- OpenGL avancé
- Programmation avancée
- Programmation audio
- Réalité virtuelle
- Compression du signal
- Jeux vidéo
- Applications scriptées - Communication et web :
- Commerce électronique
- Topologie du web
- Director et flash avancés
- Web design avancé
- Programmation web
- Théorie esthétique du multimédia
- Gestion des relations humaines
- Technologies du web - Culture et entreprise :
- Anglais de spécialité
- Organisation des entreprises
- Management
- Droit d'auteur
- Archives et restauration
- Stratégie publicitaire
- Sociologie des médias
- Conduite de projet
- Histoire des marques - Audiovisuel et son :
- Effets spéciaux
- Scénographie, espace…
- Mutations esthétiques au XXe siècle
- Dispositifs interactifs
- Animation
- Art-technologies - Mise en situation professionnelle :
- Projet tutoré multimédia (travaux pour le compte d'associations en réunissant des étudiants de différentes formations)
- Stages ( 3 mois en 2ème année et 6 mois en 3ème année)