Wilfried Velasco

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Dynamic, persevering, and fast integrating in a production team, I shall be happy to put my skills in the service of a video game's company.

Specialties: Realtime & Rendered cinematics, Level/Event scripting, Camera Animation, 3D modeling

Software: Engine owner, 3dsmax, Maya, Photoshop, After Effects, Premiere

Expériences

Event Scripter

Ubisoft
Mai 2014 à octobre 2014
  • Assassin's Creed Syndicate DLC Jack The Ripper
  • Assassin's Creed Unity DLC Dead Kings

Technical Artist

Ubisoft
Avril 2013 à septembre 2013
  • Just Dance 2014

Cinematics Designer

Ubisoft
Mars 2009 à mai 2014
  • Valiant Hearts (Wii, PS3, XBox360, PC)
  • Rayman Legends (WiiU, Xbox 360, PS3, PC)
  • ZombiU (WiiU)
  • Rayman Origins (Wii, Xbox 360, PS3)
  • The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn (Wii, Xbox 360, PS3, PC)
  • Rabbids Go Home (Wii)

Cinematics Designer

Ubisoft
Janvier 2010 à septembre 2010
  • Raving Rabbids - Travel In Time (Wii)

Formations

M2i
Janvier 2011

Formation After Effects

D.U GAMAGORA

Université Lumière (Lyon II)
Septembre 2007

Infographie 3D

Licence Professionnelle

Université Henri Poincaré (Nancy I)
Septembre 2006

Image et Son Numérique

D.U.T

Université d'Auvergne (Clermont-Ferrand I)
Septembre 2004

Informatique Option Imagerie Numérique

Compétences

  • Motion Builder
  • 3dsmax
  • Maya
  • Photoshop
  • After Effects
  • Adobe Premiere
  • Sony Vegas
  • Français
  • Anglais
  • Espagnol (notions)

Loisirs

  • karate
  • rugby
  • dessin
  • video games
  • guitar