Game Designer / Scénariste. Mon objectif est de créer une expérience de jeu marquante par le biais d'une narration développée et de mécaniques de jeu créatives.
Expérience dans plusieurs domaines de la production de jeu vidéo : game design, level design, scénarisation, gestion d’équipe et de planning.
Je suis intéressé par des postes liés au game design, au level design, à la gestion d'équipe et au scénario.
Création de l'ergonomie et l'interface graphique du projet multimédia expérimental IDTension, à la demande d’un membre du LINC (Laboratoire d’Informatique et de Communication) relié à l’université Paris 8. Voir http://www.idtension.com/ pour plus de détails sur le projet.