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Thomas Planques

Thomas Planques

Game Designer

Permis de conduire
Paris France
Freelance Ouvert aux opportunités
Game Designer / Scénariste.
Mon objectif est de créer une expérience de jeu marquante par le biais d'une narration développée et de mécaniques de jeu créatives.

Expérience dans plusieurs domaines de la production de jeu vidéo : game design, level design, scénarisation, gestion d’équipe et de planning.

Je suis intéressé par des postes liés au game design, au level design, à la gestion d'équipe et au scénario.
CV réalisé sur DoYouBuzz
  • Master Game Design
  • Jeux développés :
  • Heart of Paper ~ Donnez vie au livre !
    Jeu d'Aventure/Puzzle. Équipe : 9 personnes. Technologie : Unity 3D.
    Rôles : Game/Level Designer.
  • Level Design ~ Incarnez un Level Designer et offrez une expérience fun au joueur !
    Jeu de Stratégie. Équipe : 5 personnes. Technologie : ActionScript 3, Flex.
    Rôles : Producteur, Game/Level Designer, Programmeur.
  • Antimatière ~ Prenez et échangez les textures de l'environnement afin de vous frayer un chemin !
    Jeu d'Aventure/Puzzle. Équipe : 5 personnes. Technologie : Unity 3D.
    Rôles : Game/Level Designer.
    Gagnant du concours Unity-Kongregate 2011.
  • Promised Land ~ Menez votre équipage vers la Terre Promise à travers des mers pleines de dangers et d'aventures !
    Jeu d'Aventure/Stratégie. Équipe : 7 personnes. Technologie : Game Maker 7.
    Rôles : Game/Level Designer, Scénariste.