Après un stage au département du third party à Ubisoft j'ai passé 4 années en tant qu'associate producer au sein du studio parisien Amplitude. Je me suis fait mes premières armes sur le développement du jeu vidéo Endless Space et j'ai continué sur Endless Legend. Une opportunité de m'installer à Montréal s'est ensuite présentée et je retourne désormais chez Ubisoft pour travailler sur un projet non annoncé...