Jérémie Biron
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Situation professionnelleEn poste
Emploi et carrière Ouvert aux opportunités
"Je" en quelques mots
Jeune designer interactif proposant de mettre toute sa créativité et sa motivation au service d'une entreprise dynamique ! ;-)Expériences professionnelles
Designer / Webdevelopper
Netmeno - Paris - France(Freelance - mai 2011 - novembre 2011)
- Ergonomie / Design web et web apps iphone pour le projet Miwo
- Développement : xhtml / html5 / css2 et 3 / js / jquery / webkit
Auto Entrepreneur
pixylab - Nantes - France(Freelance - Depuis mai 2011)
- UI/UX Design
- Ergonomie
- Développement web / web apps
- Webdesign
- Game Design
Game Designer
BiP media - Hyères - France(Stage - mai 2010 - novembre 2010)
- Game Designer du projet "Tiny Token Empires"
- Game Designer du projet "Judge Dee, The City God Case"
- UI Designer / Architecture de contenu
Formation : L'Ecole de Design Nantes Atlantique
L'Ecole de Design Nantes Atlantique - Nantes(septembre 2005 - novembre 2010)
- Diplômé du cycle long de L'Ecole de Design Nantes Atlantique en Design Interactif
- Innovation
- UI Design / Design Interactif
- Méthodes de créativité
- Gestion de projet
Formation : Master II : Ingénierie du Virtuel et Innovation
Arts et Metiers Paritech - Angers - France(septembre 2009 - novembre 2010)
- Formation sur les technologies du virtuel et la conduite de projets innovants
Formation : International Design School for Advanced Studies (IDAS)
International Design School for Advanced Studies (IDAS) - Séoul - Corée du Sud(septembre 2008 - décembre 2008)
- Installation numérique
- Montage et compositing vidéo
Président d'association
Association PoWa! - Nantes - France(Bénévolat - Depuis janvier 2008)
- Événementiel : Jeux vidéos musicaux et conviviaux.
Portfolio
Fidelity - RSS Reader

"Feedelity, RSS Reader" est un lecteur RSS à interface graphique pour iPad. L'application est spécialement optimisée pour une utilisation multitouch et se démarque avec son intuitivité et sa vitesse d'utilisation.
Site web :
http://pixylab.com/categorie_user.php?projet=feedelity
Space Rhythm - Jeu vidéo tangible

"Space Rhythm" est un jeu vidéo musical mêlant le genre du "Shoot them Up" (Jeu de tir façon « Space Invader ») avec le jeu musical. Il propose au joueur d’agir sur un plateau de jeu interactif en utilisant des objets "tangibles" pour contrôler ses actions. Plongé dans un univers spatial et électronique, le joueur devra déplacer sur le plateau deux pyramides incarnant les classiques vaisseaux spatiaux et appuyer en rythme avec la musique sur des cibles afin de détruire des capsules, qui, libérant des sons, reformeront des mélodies au fur et à mesure des actions du joueur. Afin d’augmenter l’impact du joueur sur la musique, les pyramides disposent de quatre faces, correspondant à des « filtres » sonores utilisés lors de la conception de musique électronique (Classic, High-Pass, Low-Pass et Flanger). Le joueur pourra alors à chaque instant faire pivoter la pyramide de son choix afin de faire varier le rendu sonore de la mélodie générée.
Site web :
http://www.pixylab.com/categorie_game.php?projet=spacerhythm
Compétences
Design
- UI/UX Design
- Design Interactif
- Web Design
- Ergonomie
- Gestion de projet
- Game Design
- Méthodologie / Innovation
- Suite Adobe (Photoshop, Illustrator, Flash...)
- Veille
- NTIC
Développement
- XHTML / HTML 5 ****
- CSS 2 et 3 ****
- jquery / javascript ***
- Action Script ***
- PHP **
- Processing **
- GML **
Langues
- Anglais (Toeic : 750pts)
