Hannah Carbonnier
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Situation professionnelleEn fin de contrat
Emploi et carrière Ouvert aux opportunités
Bienvenue sur mon CV
Je suis actuellement en poste d'ingénieur à Inria Sophia-Antipolis jusqu'en octobre 2013.Mon envie de créer et de participer à l'élaboration des technologies du futur me pousse à m'investir dans la recherche. En particulier dans les domaines de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée et de la 3D.
Expériences professionnelles
Ingenieur Jeune Diplome - Projet VCoRE
Inria - Sophia Antipolis - France(CDD - octobre 2011 - octobre 2013)
- Couplage d'OpenSG (bibliothèque de rendu 3D avec gestion de graphe de scène, http://www.opensg.org/) et Sofa (gestion de la physique dans un modèle 3D, http://www.sofa-framework.org/) dans le cadre du projet VCoRE
- Couplage de Sofa et Collaviz (logiciel de collaboration en environnement immersif, http://www.collaviz.org/) dans le cadre du projet VCoRE
- Participation à la mise en place d'un protocole de communication entre des applications de Réalité Virtuelle (en particulier : moteur d'interaction, moteur de rendu, moteur de collaboration et moteur physique)
- Encadrement d'un stagiaire, sur les problématiques de Réalité Virtuelle, pour l'affichage d'un graphe sémantique en 3D
Ingénieur chercheur
Arts et Métiers Paris Tech - Equipe Présence et Innovation - Entité HIT - Laval - France(Stage - février 2011 - août 2011)
- Produire un état de l'art sur l'impact du PFOV (Champ visuel physique) et du SFOV (Champ visuel de la caméra virtuelle) sur la perception des informations en situation virtuelle
- Mener un protocole expérimental sur l'appréciation des distances en fonction de ces deux facteurs
- Participer au développement de l'application du projet AGATHE à l'aide de l'IDE 3DVIA Studio
Formations
Diplôme d'ingénieur en informatique
ENSIIE (Ecole Nationale Supérieure d’Informatique pour l’Industrie et l’Entreprise, ex IIE), (septembre 2008 - septembre 2011)
- Ecole d’ingénieur généraliste en informatique, recrutant sur le concours Centrale-Supelec, dont les enseignements principaux sont les Mathématiques, l’Informatique, l’Economie-Gestion-Finance, la Communication et les Langues Etrangères
Master "Réalité Virtuelle et Systèmes Intelligents"
Université d'Evry Val d'Essonne (2010 - septembre 2011)
- L'objectif de ce master de recherche est d'apprendre à formaliser les phénomènes observés dans un système complexe par une représentation mathématique, la traduire en une algorithmie efficace et robuste, l’évaluer à partir de simulations numériques et ainsi prédire son comportement futur.
Compétences
Réalité Virtuelle
- Rendu 3D : OpenSG, OpenSceneGraph
- Moteur physique : Sofa
- IDE : 3DVIA Virtools, Autodesk 3ds Max
Programmation
- Langages objets : C++, Java
- Mathématiques : Scilab, Mathlab
- Autre : C, OCamL, Prolog, Pascal
Langues
- Anglais : bonne maitrise, expérience internationale à Singapour
Systèmes d'exploitation
- Windows (95, 98, XP, Vista, 7)
- Linux (Fedora, Ubuntu)
Compétences informelles
- Présentation orale
- Travail en équipe
- Animation de groupe