Fabien ADAM
Expériences professionnelles
Lead Developer iPhone & Mobile
Medigames Studios & Tekneo SAS - ANGOULEME - France(CDI - Depuis janvier 2009)
- Lead développeur jeux et application medicales
- Développement du jeu Save Our Souls ( 1 & 2 ) sur iPhone
- Développement de l'application MComics Nomadbook Store
- Création et développement du jeu iPuncher pour iPhone
- Développement d'application divers iPhone ( Podomêtre, Etincel ...
Développeur iPhone & Mobile en Téletravail
Vega Mobile - ANGOULEME - France(Freelance - 2008 - 2009)
- Conception et développement de jeux Java et Iphone
Responsable Technique
Queen Bee Interactive ( Moonscoop Digital Media) - ANGOULEME - France(CDI - 2004 - décembre 2007)
- Responsable du pôle Mobile
- Développeur de jeux sur mobile
- Administrateur, développeur et animateur de portails pour Mobile ( "Taffy Kids" , "Il etait une fois...")
- Concepteur de jeux ( Game design, Scenario)
- Sound Designer, réalisation de bruitages et musiques originales.
Développeur de jeu pour Mobile
Infra World - Paris - France(CDI - janvier 2001 - décembre 2003)
- Développement du jeu Drago pour France Telecom R&D
- Développement de jeu pour Nokia 3410
- Développement de jeu pour Infusio ( Abalone )
- Mission de Conseil technique pour Orange France
Compétences
Développement
- Programmation
- Conception
- Optimisation
Gestion de projet
- Organisation
- Communication
Creation
- Sound designer
- Game designer
- Scenariste
Langages
- Java / J2ME
- C / C++
- Objective C / Iphone
- Administration de serveur Linux ( LAMP)
- HTML / PHP / MYSQL / CSS
Formations
DUT Génie Mécanique et Productique
IUT Paris XIII (septembre 1996 - juin 1998)
- Mécanique et robotique.
Gestion de projets Industriels
Maitrise Informatique MIME
Université Paris VIII (septembre 1998 - juillet 2000)
- MIME : Micro Informatique Micro Electronique / Machines Embarquées)
Participation a la coupe de robotique E=M6