Passionné d'informatique et de nouvelles technologies depuis mon plus jeune age, j'ai acquis un solide savoir faire en entreprise au cours des 17 dernières années. De nature curieux, j'ai développé un large panel de compétences techniques et managériales, tout en m’intéressant particulièrement aux technologies de Microsoft et aux méthodes agiles.
Participation au développement de l'application Datawin : • Analyse des expressions de besoins / participation à la relecture de cahier des charges / workshops métiers (méthodologie agile) • Développement de nouveaux outils • Maintenance en condition opérationnelle et évolutive des outils existants • Réalisation des tests unitaires / d’intégration / de non régression et de performances des différentes applications • Mise en production • Support utilisateurs sur le périmètre des applications existantes • Gestion de Projet avec coordination transverse d’autres prestataires
Bigger Inside développe une expérience compétitive (8 joueurs) et immersive (capture du corps complet) en réalité virtuelle dans une arène de 200m²
Recherche et développement
Définition et mise en oeuvre de l'architecture logicielle : Unity 3D, Azure Devops, .NETCore
Synchronisation d'un joueur humain avec son avatar : Unity 3D, Deep Learning
Programmation de microcontrôleurs : Arduino, C
Developments d'outils de cartographie 3D : Unity 3D
Freelance
Diota
Octobre 2020
à 2021
Amélioration d'un logiciel d'optimisation des processus pour l'industrie 4x : Unity 3D, .NET, Azure Devops
Freelance
Concept Evasion
2020
Concept Evasion développe des expériences de voyage et d'excursion touristique en réalité virtuelle avec des prises en vue réalisées par des drones : Unity 3D, .NET
Architecture client/serveur et API pour la communication entre la tablette et les applications de réalité virtuelle
Développement d'une application pour tablette de contrôle des casques de réalité virtuelle
Responsable du service de développement
Groupe Archisoft
Août 2012
à août 2018
CDI
Montpellier
France
Pilotage des projets relatifs au logiciel Zappiti Media Center : Unity3D, .NET, Android
Analyse et mise en oeuvre
Etude de faisabilité
Architecture, Conception
Performances, Qualité et Tests unitaires
Gestion de versions, mise en production : Git, Azure
Management des équipes
Recrutement
Coordination
Soutien technique
Architecte .NET
Miel Mutuelle
Septembre 2010
à juillet 2012
CDI
Saint-Etienne
France
Analyse et mise en oeuvre : .NET
Architecture
Performances
Tests unitaires
Gestion de versions : SVN
Travail avec les équipes
Coordination
Formation .NET / WPF
Soutien technique
Pilotage de projets MOE
Framework
Outils
Co-gérant
EKIOO
2008
à juillet 2010
Montpellier
Ekioo est une société innovante qui a pour objectif de promouvoir les nouvelles technologies du Web en développant des applications riches et interactives pour les particuliers les professionnels.
Pilotage de projets
Estimation des budgets, organisation et planification
Recrutement/Management d'une équipe de développeur
Analyse, programmation et tests
Activités commerciales
Conception des outils commerciaux (site Internet et référencement, plaquette commerciale, produits dérivés).
Prospection de partenaires commerciaux.
Mise en place d'une politique produit et prix.
Gestion d'entreprise
Formalités administratives (business plan, dossier de création, dossier d'imposition).
Stratégie globale (planification des actions, couts, plannings et ressources humaines).
Stratégie financière (plan de financement, analyse des ratios, stratégie à 3 ans).
Comptabilité (Tenue du journal comptable, bilan, compte de résultat prévisionnel).
Responsable Informatique
Kloe SA
2003
à 2008
CDI
Montpellier
La société KLOE est spécialisée dans la conception de circuits optiques intégrés et dans le développement et l'utilisation de la photolithographie directe par laser UV.
Ingénieur logiciel et responsable du département informatique de la société
Management d'une équipe de ~3 personnes : développeur, analyste numéricien, stagiaires...
Développement de logiciel de CAO pour la conception et la simulation de composant optiques (C/C++, OpenGL)
Développement d'un logiciel de pilotage d'instruments de lithographie laser (C/C++, LUA, DirectX)
Pilotage de divers projets web et logiciel (Asp.Net, C#, SqlServer 2005)
Compréhension des phénomènes observé en optique ondulatoire ainsi que des techniques employés lors de la fabrication de composants optiques intégrés