Arnaud Noble

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Ouvert aux opportunités

Présentation

Design sonore : SFX, Ambiances, UI, Feedback
Intégration, architecture audio, test et debug
Enregistrement, Mixage Moteur

Expériences

Sound Designer / Music Composer / Integration - Puddle

Konami
Avril 2010 à octobre 2011
Missions effectuées
  • Design sonore : SFX, Ambiances, UI, Feedback
  • Intégration, architecture audio et mixage : FMOD
  • Composition et réalisation de la BO
  • Link : http://www.konami.com/games/puddle